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动画师生存手册

时间:2010-10-29 23:46:25  来源:  作者:

页数目录

1为何要写此书?
11动画简史
23是画画的时候了
35一切都在于时间点(Timing)和空间幅度(Spacing)
41第一课
46回到1940年
47标尺(Chart)和中间画(Inbetween)的演变
48原画和小原画(Breakdown)
57关键帧
61三种动画方式
68测试测试再测试
70摄影表(X-sheet)
73你是一个热衷K·I·S·S的人吗?
75黎明的到来
76最佳标号方式
78一拍一与一拍二之争
79结论
80上定位和下定位之争
84再述空间幅度
88经典的中间画错误
90注意你画的弧线
92在整体中产生更多的动作
96拉长的中间画
99初学者易犯的错误
99“潦草”方式
101给助手留多少工作
101走漫长的捷径
102行走
106掌握重量
109设定节奏
111过度位置/小原画
115两种设计走路的方式
118双反弹
120自如一点
128进一步变换走路姿势
135自有尝试才知道结果
136脚后跟
136脚部动作
142正常走路的空间幅度
146重心改变
147腰线
148手臂动作
156反作用
163窍门
167蹑手蹑脚
173颠起脚尖的蹑手蹑脚

176跑跳蹦
189 4张画模式的跑步
192 3张画模式的跑步
195 2张画模式的跑步
200处方
209蹦
212跳
213重量
217弹性
218小原画
223简单的重叠
226重叠动作
230简单的反动作
231弯曲关节以产生弹性
246脸部的弹性
249脸部的重叠动作
251迅速识别:可识别的侧影
256重量
262压力和重量
269跳舞
273预备
282惊异效果的预备动作
283无形的预备动作

285前期动作和强调动作
295剧烈强调动作的反弹
295柔和的强调动作的延续
297时间节点,摇摇晃晃,飘动和抽打
297摇摇晃晃的时间节点
299从一侧到另一侧的振动模式
301抽打动作
301飘动动作
304对话
305分节法(Phrasing)
310声画同步
311重音
314姿态
314秘诀
315表演(Acting)
320表情的改变
321寻找对比度
323手指某处
324身体语言
324对称或“孪生”
325偷走它!
325眼睛
327动物的动作
328活动动作参考
330动物的基本行走模式

333导演
334简明扼要
334莱卡带(Keica Reel)
334区分开角色
335最好的开始和结尾
335选择动画师
335做修改
335“说出来!说出来!”
335配音
335一环套一环
335研究
335剪接
335相信你的素材

338全过程复习
338计划流程
339“配料”
342感谢

 
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