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主题 : 游戏《一骑当千》原画师——Ahua王敏
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0  发表于: 2009-09-12   

游戏《一骑当千》原画师——Ahua王敏

管理提醒: 本帖被 小宾 从 CG插画艺术 移动到本区(2010-03-22)


个人简介:
  王敏(ahua),商业概念设计师、插画家。进入CG领域虽然只有短短五年的时间,却在电影和电视剧概念设计、电视包装、广告片及动画片设计等领域都取得了不俗的成绩,并于07年3月成立花田创意工作室。
工作经历: 曾作过平面设计、游戏2D原画设定、书籍插画、游戏场景设定等工作,曾就职于上海上影数码有限公司、上海电视台幻维数码影视制作公司、WEBZEN CHINA 游戏公司。
  博客:http://blog.sina.com.cn/ahuaart

  主要作品年表:
  2002年
  “仙剑奇侠传2”“绝剑霸刀”“仙魔道”的部分2D制作和“将魂战记”的部分原画设定
  2003年
  ▲ 制作角逐美国SIGGRAPH2004 Computer Animation CG最佳动画短片奖的短片《齐天大圣》,任角色、场景设计师,电影Storyboard和MATTE PAINTING设计师
电视连续剧《赤子乘龙》,《大唐双龙》任美术设计师
  2004年
  ▲ 法国Patter万能胶广告、德国大众汽车广告的Storyboard设计与制作
  ▲ 参与以色列全三维动画片《COLOR Z》制作
  ▲ 炫动卡通卫视整体包装,栏目片头动画设计与制作
  ▲ 杭州电视台片头包装动画设计与制作
  2005年
  ▲ 负责韩国WEBZEN游戏制作公司《一骑当千》的原画设计,并预计初步完成个人创作动漫剧《主机世界》的设定
  2007年
  ▲ levi,s品牌海报设计
  ▲ 为《鬼吹灯》绘制杂志封面
  ▲ 为美国、日本、韩国的游戏公司提供原画概念设计
  ▲ 必胜客户外大型海报
  ▲ 华丰广告片前期美术创意概念设计,matpianting制作
  ▲ 大众汽车广告storyboard设计
  ▲ 为摩力游游戏公司的游戏<天上人间>绘制大型户外海报
  ▲ WEBZEN CHINA 游戏公司,绘制游戏海报,概念原画部门经理




    



    
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7  发表于: 2009-10-26   
Ahua好厉害啊~~~
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